텍스처 매핑과 쉐이딩은 3D 모델의 표면 외관과 광택을 제어하기 위한 중요한 기술로, 텍스처 매핑은 이미지를 표면에 입혀 디테일과 머터리얼을 시뮬레이션하고, 쉐이딩은 물체의 표면에 빛이 어떻게 상호작용하는지를 모델링하여 입체적이고 현실적인 외관을 부여합니다.
텍스쳐와 쉐이딩은 함께 사용되어 시각적 현실감을 높이고, CG 이미지와 애니메이션을 더 생생하게 만들기 위한 필수적인 기술입니다. 이를 통해 영상에서 사실감을 창출하고, 사용자에게 뛰어난 시각적 경험을 제공합니다.
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